3D-Welten erschaffen, die Spieler fesseln

Entwickle professionelle Level-Design-Fähigkeiten für moderne 3D-Spiele. Lerne von Branchenexperten und erstelle beeindruckende Gaming-Umgebungen, die Spieler in ihren Bann ziehen.

750+ Absolventen in der Spieleindustrie
94% Zufriedenheitsrate bei Teilnehmern
15+ Jahre Branchenerfahrung

Umfassendes Level-Design Curriculum

Unser strukturiertes Programm führt dich durch alle Aspekte des modernen 3D-Level-Designs. Von den Grundlagen der Umgebungsgestaltung bis hin zu fortgeschrittenen Optimierungstechniken – jedes Modul baut systematisch aufeinander auf.

  • 3D-Umgebungsmodellierung
    6 Wochen • Grundlagen & Praxis
  • Spielerführung und Navigation
    4 Wochen • Psychologie & Design
  • Beleuchtung und Atmosphäre
    5 Wochen • Technische Umsetzung
  • Performance-Optimierung
    3 Wochen • Engine-spezifisch
3D Level Design Arbeitsplatz mit mehreren Monitoren und Designsoftware

Warum calystravione wählen?

Entdecke den Unterschied zwischen traditionellen Kursen und unserem praxisorientierten Ansatz

Herkömmliche Kurse

  • Theoretische Grundlagen
  • Allgemeine Software-Einführung
  • Begrenzte Projektarbeit
  • Standardisierte Lernpfade
  • Wenig Industriebezug

calystravione Methodik

  • Projektorientiertes Lernen
  • Aktuelle Engine-Workflows
  • Portfolio-Entwicklung
  • Individueller Mentoring-Ansatz
  • Direkter Branchenkontakt
Moderne 3D-Entwicklungsumgebung mit komplexen Level-Design-Projekten

Branchenanerkennung und Standards

Unsere Absolventen arbeiten bei führenden Spielestudios und haben an erfolgreichen Projekten mitgewirkt. Die Kombination aus technischem Know-how und kreativer Problemlösung macht unsere Lehrmethoden besonders wertvoll für die Industrie.

Unity Certified Unreal Engine Partner Industry Standards Professional Workflow

Was unsere Teilnehmer erleben

„Die praktische Herangehensweise bei calystravione hat meine Sichtweise auf Level-Design komplett verändert. Besonders die Arbeit an realistischen Projekten half mir dabei, komplexe Spielerführungskonzepte zu verstehen und umzusetzen."

Portrait von Maximilian Bergmann
Maximilian Bergmann
Game Designer, Köln

Bereit für den nächsten Schritt?

Starte deine Reise in die Welt des professionellen Level-Designs. Unser nächster Kurs beginnt im September 2025 mit begrenzten Plätzen.